Ketika ingin sukses dalam baseball fantasi, yang terpenting adalah prosesnya. Huh, aku tahu, “diproses tentang hasil” dan semua hal klise itu. Namun kenyataannya adalah proses berada di balik kesuksesan saya, dan ini juga dapat membantu Anda menjadi manajer yang lebih baik – jika Anda meluangkan waktu.
Mulai dari mana
Anda mungkin pernah mendengar saya berkata, “Saya memilih berdasarkan proyeksi saya.” Saya mulai dengan sumber data dan perhitungan. Kemudian saya memanipulasi data tersebut karena otak analis saya melihat sesuatu di video, membaca berita/laporan tim dan/atau pergerakan pemain dan perubahan peran. Anda dapat melakukan hal yang sama, dan saya mendorongnya.
Misalnya, proyeksi saya mencakup pukulan dan tingkat kontak (dan banyak faktor lainnya). Namun, jika saya yakin seseorang siap mengalami regresi dan/atau akan mendapatkan lebih banyak/kurang waktu bermain, saya akan menyesuaikan informasi dasarnya. Ini adalah contoh paling sederhana, karena Anda dapat menambahkan banyak faktor “perasaan” pada analisis Anda.
Apa yang Anda pilih untuk digunakan dalam proyeksi Anda mungkin berbeda-beda. Tidak ada formula yang sempurna. Saya memiliki beberapa faktor sumber data – yang mencakup kinerja masa lalu, waktu bermain, norma karier, dan seberapa berkelanjutan penyimpangan dari norma liga – berbagai metrik (barel, statistik yang diharapkan, dll.) dan banyak lagi. Dalam bisbol, kita dapat membedakan metrik mana yang menurut kita memiliki nilai lebih dan prediktabilitas, namun saya selalu ingin menguji dan belajar lebih banyak dengan metrik – menemukan metrik mana yang memiliki prediktabilitas tinggi sangatlah penting.
Apa itu Z-score dan mengapa itu sangat penting?
Dalam bisbol, sepertinya pemeringkatan mustahil dilakukan, karena bagaimana Anda menentukan apakah 25 home run atau 25 curian base lebih bernilai? Pemain baseball sebenarnya cukup mudah untuk menentukan peringkat secara akurat jika Anda tahu caranya. Itu karena peringkat bisbol adalah tentang statistik, menghasilkan proyeksi peringkat yang akan selalu benar…sekali lagi, jika proyeksi statistik Anda benar.
Ada beberapa metode di luar sana, tetapi yang menurut saya paling berhasil adalah Z-Score. Jika ingin penjelasan lebih mendalam, ada beberapa website yang menjelaskan Z-Score dalam berbagai kegunaan di luar baseball. Pada tahun 2011, Zach Sanders menulis artikel tiga bagian di FanGraphs untuk menyederhanakannya untuk bisbol, tetapi masih banyak yang bisa dipahami, dan saya sendiri bahkan mengubahnya sedikit. Beginilah cara saya memulainya, dan saya akan melakukan yang terbaik untuk menjelaskannya dalam versi yang lebih ringkas dan sederhana.
Z-Score mengambil setiap statistik dan membandingkannya dengan nilai pengganti/pemain. Jadi, jika Pemain A melakukan 25 home run dan rata-rata nilai penggantian home run adalah 15, dia akan mendapat selisih 10. Dengan 25 base yang dicuri, Pemain B dapat memiliki selisih 15 karena nilai penggantiannya lebih rendah. Ini lebih rumit dari itu, tapi ini merupakan titik awal yang baik.
Z-Score mengambil kesenjangan dalam run, RBI, home run, basis yang dicuri, dan rata-rata dan menambahkannya (beberapa mungkin memiliki nilai negatif) untuk mendapatkan skor keseluruhan. Untuk pelempar, itu adalah ERA, WHIP, strikeout, dan kemenangan atau penyelamatan (tergantung apakah dia starter atau pereda). Anda dapat mengubah kategori mana pun yang digunakan di liga Anda.
Inilah kickernya (#BanKickers) – nilai penggantian bervariasi berdasarkan stat dan posisi, dan Anda mungkin masih perlu menaikkan atau menurunkan target setiap tahunnya. Sekali lagi, untuk perbandingan yang paling mudah, nilai penggantian seorang penangkap akan jauh lebih rendah dibandingkan dengan pemain luar.
Saya menggunakan ADP untuk membantu menentukan kemungkinan bantuan kategori apa dan seberapa dalam posisi untuk nilai pengganti. Contoh sempurna dari hal ini adalah ledakan home run dan hilangnya kecepatan. Bertahun-tahun yang lalu, penggantian pangkalan yang dicuri lebih tinggi dan home run lebih rendah. Baru-baru ini, kesenjangan home run telah berkurang, sementara pangkalan yang dicuri semakin sulit didapat. Karya Sanders menunjukkan seberapa dalam setiap posisi harus dimasuki, tetapi sekarang sudah cukup tua. Sekali lagi, saya yakin Anda harus menyesuaikan target (bergerak) setiap tahunnya.
Setelah Anda memiliki semua skor Z, Anda tinggal mengurutkan berdasarkan skor, dan boom! Anda sekarang memiliki peringkat berdasarkan posisi, keseluruhan, posisi gabungan – apa pun yang Anda pilih. Anda bahkan dapat mengurutkan pemukul dan pelempar bersama-sama setelah Anda menyesuaikan pembagian 70/30 – atau level apa pun yang Anda inginkan – di antara keduanya.
Bagaimana cara membangun tim?
Sekarang mari kita bicara tentang kesuksesan tim. Kebanyakan orang hanya menginginkan rahasia keakuratan peringkat, tetapi jika Anda hanya melihat daftarnya dan selalu mengambil BPA (Pemain Terbaik yang Tersedia), kemungkinan besar Anda akan memiliki tim yang kesulitan untuk bersaing. Bahkan jika Anda telah mengikuti pendekatan VBD (Value Based Drafting), Anda dapat dengan mudah gagal dalam satu atau dua kategori.
Saat menyusun saya tidak selalu memilih pemain dengan peringkat lebih tinggi karena Anda memerlukan evaluasi konstruksi roster. Di akhir musim, tidak masalah jika Anda mencapai RBI sebanyak satu atau 40, Anda tetap mendapatkan 12 poin di Roto (atau 15 untuk liga yang terdiri dari 15 tim, dll.).
Mengabaikan susunan roster akan menghancurkan tim Anda sejak awal, jadi jika Anda berada di Putaran 10 dan sudah memiliki kekuatan yang cukup untuk bersaing, mungkin lebih masuk akal untuk memberikan ancaman 30-SB kepada pemain yang menghasilkan Z- skor. Ini bukanlah hal baru, namun terlalu banyak pengemudi yang tidak memperhatikan konsep ini. Saya memiliki spreadsheet dengan proyeksi total saya dan melacak tim lain untuk perbandingan (kurang penting, tetapi masih merupakan barometer bagus yang juga dapat menyarankan bagaimana manajer dapat bersandar pada pilihan mereka yang akan datang).
Aneka ragam…
• Perhatikan ADP dan AAV (Nilai Lelang Rata-Rata): Keduanya tidak sempurna, namun merupakan barometer yang baik untuk mengetahui kapan pemain biasanya keluar dari papan dan biayanya. Dengan begitu, Anda tahu bahwa Anda bisa menunggu putaran tambahan jika Anda menilai pemain dengan margin yang lebih tinggi daripada ADP, atau Anda bisa membuang pemain yang tidak Anda sukai dan melihat pemain lain ikut serta menghabiskan anggaran mereka.
• Jangan bereaksi berlebihan terhadap pelatihan musim semi. Kami mengatakan hal ini setiap tahun, namun jumlah informasi berguna yang dapat diukur dari musim semi sangatlah sedikit. Kesehatan, pendekatan lemparan yang diperbarui, dan penyesuaian posisi memukul adalah beberapa hal yang patut Anda perhatikan. Lagi pula, Anda dapat menghitung dengan satu tangan berapa banyak pemimpin kategori pelatihan musim semi yang sebelumnya tidak dikenal yang akhirnya relevan dengan fantasi, apalagi bintang — dan masih memiliki sisa waktu.
• Buatlah draf tiruan sebanyak yang Anda mampu/inginkan/dapat menanggungnya. Semakin sering Anda menjalankan draft tiruan (dengan orang-orang yang benar-benar peduli dan bukan 80 persen dari liga yang melakukan draft otomatis pada Putaran 8), semakin Anda dapat mengetahui kapan Anda mungkin perlu menjatuhkan “orang-orang Anda”. NFBC ADP juga merupakan sumber yang bagus, kembali ke poin pertama dan jika Anda tidak bisa banyak mengejek.
(Foto teratas: Rich Story-USA TODAY Sports)