Game seluler dan pengembang platformer 3D waktu nyata Teknologi Persatuan akan mendorong domain infotainment yang baru Mercedes-Benz sistem operasi.
Domain infotainment merupakan komponen penting dari rencana produsen mobil Jerman untuk memperluas penawaran digitalnya. Platform infotainment Mercedes saat ini, MBUXdikembangkan bersama oleh Daimler dan mewahsebuah unit Teknologi DXC.
Sistem Operasi Mercedes-Benz baru, atau MB.OS, akan debut pada kendaraan model tahun 2024 dan meningkatkan empat domain utama – infotainment, pengemudian otomatis, bodi dan kenyamanan, serta powertrain, kata produsen mobil itu, Senin.
“Dengan sistem operasi kami sendiri, kami ingin mencapai tiga hal utama: membentuk antarmuka pengguna sesuai dengan merek mewah, menciptakan komunikasi dua arah dengan pelanggan, dan mengintegrasikan gaya hidup digital pelanggan ke dalam domain kendaraan. Magnus Östberg, chief software officer Mercedes-Benz, berkata Berita mobil dalam email.
Unity menyediakan platform pengembangan dan arsitektur runtime yang akan mendukung semua pengalaman dalam kendaraan Mercedes-Benz dengan MB.OS. Perusahaan mengklaim posisi dominan di dunia game. Unity mengatakan mereka mendukung 70 persen dari semua game seluler di pasar dan sebagian besar teknologi augmented reality dan virtual reality.
Pengembang Mercedes-Benz akan menggunakan Unity Industrial Collection, rangkaian perangkat lunak visualisasi produk 3D milik perusahaan teknologi, untuk membuat desain antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna untuk seluruh kabin digital, termasuk cluster instrumen dan tampilan media dan penumpang, di seluruh jajaran kendaraan.
Unity memberikan kemampuan bagi pengembang untuk menggunakan 37 perangkat keras, headset perangkat lunak, platform seluler dan media sosial yang berbeda, kata Dave Rhodes, wakil presiden senior dan manajer umum divisi Digital Twins Unity.
“Keahlian ini juga memungkinkan kami membuat pengalaman ini dioptimalkan untuk perangkat keras yang berjalan di dalam kendaraan,” ujarnya.
Unity dan Mercedes-Benz mulai bekerja sama lima tahun lalu dalam pengalaman 3D real-time pada kendaraan prototipe penelitian pembuat mobil, termasuk Konsep Visi EQXX yang diresmikan di CES di Las Vegas pada bulan Januari.
Platform pengembangan 3D real-time Unity akan memanfaatkan ide-ide yang dipamerkan di EQXX untuk memberikan pengalaman di dalam kendaraan, termasuk avatar 3D yang bertindak sebagai asisten virtual dan peta 3D untuk navigasi yang lebih kaya. Sistem ini juga akan memberikan pengalaman augmented reality dan kecerdasan buatan yang menyesuaikan pengaturan dan perilaku kendaraan dengan kebiasaan dan preferensi pengguna.
“Interaksi antara manusia dan kendaraan semakin banyak didasarkan pada asisten suara, layar sentuh, dan permukaan pintar,” kata Östberg.
Mercedes-Benz melihat industri otomotif bergerak menuju masa depan yang sangat responsif, cerdas, dan berbasis perangkat lunak di mana kendaraan mengantisipasi kebutuhan penumpangnya dan berkomunikasi dengan mereka secara real time melalui gaya 3D yang imersif, ujarnya.
Penawaran infotainment baru dari pembuat mobil dengan MB.OS juga akan mencakup aplikasi game dan perpesanan yang imersif, streaming audio, dan streaming video. Selain itu, sistem operasi ini akan mendukung penawaran streaming video dan audio pertama dari pabrikan mobil tersebut dengan perusahaan teknologi pengalaman penumpang Zync.
“Kami akan melihat visualisasi baru yang didukung oleh Unity 3D-Game Engine kami, yang menciptakan representasi dunia nyata yang sangat realistis,” kata Östberg. “Inilah yang kami sebut ‘kemewahan digital’.”
Kemitraan Mercedes-Benz dengan Unity terjadi ketika perusahaan mobil mencari cara yang lebih inovatif untuk memperluas penawaran hiburan di dalam kendaraan.
Produsen mobil lain telah menggunakan mesin permainan Unity untuk membuat prototipe pengalaman digital di dalam kabin, kata Rhodes.
Fakta bahwa beberapa versi awal hiburan di dalam kendaraan telah menjadi kenyataan di kendaraan produksi Mercedes-Benz telah memungkinkan perusahaan teknologi tersebut mempelajari bagaimana visinya dijalankan secara komersial seiring dengan dinamika seperti masalah privasi, periklanan, dan kemampuan menggunakan ponsel untuk bermain game berselancar. , kata Rhodes.
“Ini adalah cara bagi kami untuk mendapatkan seorang inovator, namun juga seseorang yang menjadikan hal-hal visioner ini menjadi praktis dan memungkinkan kami memastikan bahwa kami mengembangkan produk dan layanan yang tepat untuk mendukung hal-hal tersebut,” kata Rhodes.